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ふろりあんの再最新日記

ゲームメカニクス おもしろくするためのゲームデザイン

ゲームメカニクス  おもしろくするためのゲームデザイン (ゲームデベロッパー)

ゲームメカニクス おもしろくするためのゲームデザイン (ゲームデベロッパー)

平易な記述法でゲームを複雑系の一種としてとらえた本。抽象化しすぎな気はするけどダイアグラムはアイディアの源泉として扱える。

昔一緒に仕事をしていた人に読ませたい。