ゲームメカニクス おもしろくするためのゲームデザイン
ゲームメカニクス おもしろくするためのゲームデザイン (ゲームデベロッパー)
- 作者: アーネスト・アダムス,Ernest W. Adams,ヨリス・ドーマンズ,Joris Dormans,バンダイナムコスタジオ,ホジソンますみ,田中幸
- 出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ
- 発売日: 2013/03/28
- メディア: 大型本
- クリック: 151回
- この商品を含むブログ (5件) を見る
平易な記述法でゲームを複雑系の一種としてとらえた本。抽象化しすぎな気はするけどダイアグラムはアイディアの源泉として扱える。
昔一緒に仕事をしていた人に読ませたい。