2012-06-02 東京工芸大学の公開講座「ゲームと遊びの学び」 おもしろかった。後半大学のカリキュラムの説明(進学者向け)になってたけど、できるならここの先生もやりたいなぁ。 放送大学の卒業研究でデータ取りに失敗した「ゲームのおもしろさを定量化して数値にする方法」も「難しいかもしれないけどできなくはないと思う」と答えてもらえて少し安心しました。